こちらもアニメーションの緩急を付けたいときに。 ジャンプを付けてみる アニメーションの基本にちょうど良い(と思っている)のがジャンプです。割と手軽に動きが付けられて画面に動きが出るのでよく使います。 こんな感じになります。(3回ジャンプ) アニメーションを選択し、インスペクタでルートモーションの設定をします。 Root Transform Position(Y)のチェックを外しジャンプアニメーションの動きがTransformに影響するようにします。 ルートモーションに関してはジャンプ、走りのアニメーション まずこんなプレイヤーの画像をLoadDivGraphで30の配列に分割していれました。 それぞれのアニメーションのコマは6つです。 この画像を使って、プレイヤーを走らせたり、ジャンプをさせようと試みたプログラムがこちら
ポーズ モーション アニメーション ボーンデジタル
